理解 Web 服务器
Web 服务器是一个简单的 Golang Web 服务器,用于处理 HTTP 请求。它负责处理传入的请求并启动/停止agent进程。
我们已构建 Playground/演示 UI 来与 Web 服务器进行交互。您还可以使用 curl 或任何其他 HTTP 客户端与 Web 服务器进行交互。
请求与响应示例
该服务器提供一个用于管理智能体进程的简单层。API 资源如下所述。
API 资源
POST /start
此 API 将根据提供的图和覆盖属性启动一个智能体。该智能体启动后会加入指定的频道,并订阅您的浏览器或设备通过 RTC 加入时所用的用户 ID。
request_id
用于跟踪目的的任何 UUID
channel_name
频道名称,需要与您的浏览器/设备加入的频道相同,智能体需要与您的浏览器/设备在同一频道中进行通信
user_uid
您的浏览器/设备的 RTC 加入时所用的 UID,智能体需要知道您的 RTC UID 才能订阅您的音频
bot_uid
可选,机器人用于加入 RTC 的 UID
graph_name
启动智能体时要使用的图,将在 property.json 中查找
properties
要在 property.json 中覆盖的其他属性,覆盖不会更改原始的 property.json,仅更改智能体启动时使用的属性
timeout
确定智能体在未收到任何 ping 的情况下将保持活动状态的时间。如果超时设置为 -1
,则智能体不会因不活动而终止。默认情况下,超时设置为 60 秒,但可以使用 .env
文件中的 WORKER_QUIT_TIMEOUT_SECONDS
变量进行调整。
示例:
POST /stop
此 API 停止您启动的智能体。
request_id
用于跟踪目的的任何 UUID
channel_name
频道名称,即您用于启动智能体的频道
示例:
POST /ping
此 API 向服务器发送 ping,以表明连接仍然有效。如果你在启动智能体时指定 timeout:-1
,则不需要此操作,否则如果未在超时(以秒为单位)后收到 ping,则智能体会退出。
request_id
用于跟踪目的的任何 UUID
channel_name
频道名称,即您用于启动智能体的频道
示例:
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